创意设计,我是怎样“抄”的

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创意设计,我是怎样“抄”的

在一个口口声声宣称自己是“创意”先行的部门,却每天干着找各种参考出所谓的创意方案的事...

“这个方向有参考的图片/案例吗?没有具体参考图片/案例我可能get不到你所描述的画面奥”-------这是上游环节同事的高频台词。


我内心OS的历程是这样的:

第一年:忒么的别人都做过了,还谈什么创新、创意?这尼玛是在逗我玩吗?

第一年刚毕业,在美院熏陶了四年,秉着做设计要创新、自己开脑洞的优良传统,到了工作岗位上真的很鄙视很难适应这种氛围环境呀。

第二年:哦哦,这个参考我再找一下更贴近的。

没错,如果第二年你还觉得这是“不合理“的,那么这份工作肯定是要混不下去了,请永远记住:好的态度能让你在所有的路上走的更远。

第三年:mlgb,实在不行我自己做个拼稿出来。

单单听话找参考,有的时候真的是挺痛苦的,要是同时具备画插画草图(行业属性,并非简单的几笔勾勒)、画分镜之类的能力,会更有说服力,从而体现自己的不可替代性。那个句型是怎么说的来着:不会手绘的设计师不是好的分镜师。

第四年:参考我已经找好了,请您过目。

嗯,随着年龄的增长,以及长期被这样的环境所感染,已经懒得再去思考创新这个问题了,只要能顺利完成任务就好,已经没有什么更高追求了,越来越懒惰,慢慢变成了自己曾经讨厌的那种人。也许你忍受不了这样的环境,最终出去创业了;也许你习惯了这样的环境,留在这里苟且,毕竟这也是一份吃不饱饿不死的、围城里的相对稳定的好工作;也许你跳槽了,从一个坑跳入另一个坑的你们,现在还好嘛,哈哈哈。


上面说了这么多废话,其实,

问题就只有一个:

如何“抄”出一个所谓的好设计

  • 切入正题

在这里介绍一下我体会到的关于“抄”的方法论吧,仅个人愚见,不喜轻喷哟。

说“抄”,我并不是真的让大家去抄袭,而是要巧妙地去借鉴。

①.公式: 1+1+1=1

字面意思,“抄”的时候,切忌 1=1,而是要这里拿一点,那里拿一点,再从自己的脑子里取一点,有了这三点,造出来的方案才有机会成为一个新的方案。

借鉴的点与点之间跨度越广,方案越创新。

比如你原本只想做一张游戏官网页面设计,但是你借鉴的是某个电影片段的画面效果,或某歌曲MV的某个画面效果,还或者是某个产品设计、某座建筑设计、某个展览、谋篇文章、某张油画等等......

当然,如果你硬要直接去抄人家已经做过的官网页面设计,那么请你去找一些国外的、你要做的那个行业的、并且做的很赞的几个网站局部来拼凑借鉴。

②.前两个“1”从何而来?

要想把借鉴的“1”随手拈来,那你要做的是平时做好积累,各方面的积累,行业内、行业外等等等,只要是有趣的、美的、能使你心动的任何素材,都可以收集起来,分类存好,看的多了,你的审美就上来了,创意能力也就上来了。

③.脑子里的“1”去哪里生长?

这个大道理我觉得大家都懂,当然是去经历呀!

一场旅行...

一段恋爱...

读书看展打游戏看电影...

和不同行业的朋友聊天,陌生人也可以呀...

去感受这个世界里存在的你能接触到的各个行业不同的事物...

总之,你的阅历越丰富,脑子里的新奇想法就越多。

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